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 Fiche de Yataki

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MessageSujet: Fiche de Yataki   Fiche de Yataki Icon_minitimeDim 16 Mar - 18:34

Nom: Monu (Yagami)

Prenom: Yataki

Grade: Juunin

Affinités: Katon, Doton

Spécialités: Ninjutsu

Nombre de techniques: 15 au début


Technique:

~Katon~

-Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu)

L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.
Niveau Junin 3 jours d'entraînements
90 de chakra, 85 de dégâts

-Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon)

Une technique très puissante utilisant l'élément du feu. Une fois effectuée, un immense jet de flamme se dirige vers l'adversaire, brûlant tout sur son passage. Sasuke l'utilise contre Orochimaru dans la forêt de la mort.
Technique du feu du dragon, technique de rang A. Une longue flamme se jette sur l'adversaire.
Niveau Junin 4 jours d'entraînements
160 de chakra, 205 de dégâts

-Katon Haisekish :

Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brûle les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégâts : 180 PV + 60 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...
niveau jounin: 3jours d'entraînements

-Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu (Technique suprême de la boule de feu)

Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion.
180chakra, 265PV
niveaux Jounin, 6jours d'entraînement

~Doton~

-Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre)

Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire.
Niveau Junin 4 jours d'entraînements
140 de chakra, 120 de dégâts

-Doton, Shinjuuzanshou no jutsu (décapitation fatale)

L'utilisateur enfonce l'ennemi dans la terre, ce qui le bloque. Cependant, si l'adversaire a pour affinité Doton, cette technique est inefficace face à lui.
Niveau Junin 4 jours d'entraînements
75 de chakra, l'adversaire est bloqué

-Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce Doton crée un séisme(la technique s'arrête au bout de 2 tour)(ceux qui sont sur les arbres sont aussi toucher)
Coût Chakra : 25PC
Dégâts : 250 et 50 par tour
Niveaux Chuunin et 3 jour d'entraînement

-Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)

Cree un clone de bout
Coût:5 par clone(disparaît lorsqu'on le touche)
Niveau Genin et 3 jour d'entraînement

~Autre Technique~

-Dosu gazu: (Brouillard toxique)

coût chakra: 35PC
dégât: 20PV + 25PV par tour à cause du poison
niveaux Chuunin, 2jours d'entraînements

-Bikou Ninjutsu

Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...)
Cette technique n'est pas efficace en plein combat lorsque l'attention est accrue mais s'utilise plutôt en mission.
15Chakra

-Invisibilité

L'utilisateur utilise une technique qui le rend totalement invisible (repérable grâce au sharingan et au Byakugan)Il permet une attaque parfaite ou une fuite parfaire
70PC et 10PC par tour
Niveau Chuunin + 3 jours d'entraînements

-Kage Fuusha no jutsu (Technique du moulin à vent de l'ombre)

L'utilisateur lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
Chakra : 10 par arme
3 jours d'entraînements

~Genjutsu~

-Nehan Shouja no jutsu

Coût de chakra : 40PC par personne
Ce sort de genjutsu fait apparaître d'étranges plumes qui tombent
lentement du ciel. Tout shinobi se situant sur la surface où ils
tombent est prit de sommeil.
Dégâts : Hypnotise la personne pendant 4 tours et la rend complètement vulnérable.

-Magen Jogoku kouka no jutsu

Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût chakra : 40 PC
Dégâts : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours
NIVEAU JUNIN, 7 jours d'entraînement

~Taïjutsu~

-Dynamic Entry (entrée dynamique)

Coup de pied donné avec le style d'un karatéka, en plein dans le visage de l'adversaire.
Niveau Genin 2 jours d'entraînements
50 pts de dégâts, 20 pts de chakra
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