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 Techniques Doton

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AuteurMessage
Orochimaru
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Orochimaru


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MessageSujet: Techniques Doton   Techniques Doton Icon_minitimeVen 7 Mar - 22:42

Doton:Technique de l'element de terre

Doton Kekkai Doru Domu- Vague en furie
[zone]
L'adversaire plaque sa paume au sol , le terrain se met a trembler comme un séisme.
Dégats:250 PV
Coût de chakra :187 PC
[center]Techniques Doton Vaguefurieuserl3



Doton, Doroku Gaeshi (défense de terre)
Techniques Doton 49-2514
Technique qui permet de se protéger de toute attaque, une surface de terre est indispensable à l'utilisation de cette techniques.
Niveaux genin 4 jours d'entrainements
60 de chakra, protege des attaque de moins de 60 de dégats sinon le mur se casse.


Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre)
Techniques Doton 5613
Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire.
Niveau junin 4 jours d'entrainements
140 de chakra, 120 de dégats


Doton, Doryuudango (boule de boue)
Techniques Doton Caevxm15
L'utilisateur souleve une quantité énorme de terre qu'il jette sur son adversaire. Une fois encore, la surface de terre est indispensable à la réussite de cette technique.
Niveau chunin 3 jours d'entrainements
100 de chakra, 90 de dégats


Doton, Doryuutaiga (fleuve du dragon de terre)
Techniques Doton Kinobo17
L'utilisateur encevlit son adversaire dans un jet de boue.
Niveau ANBU 4 jours d'entrainements
70 de chakra, 40 de dégats, l'adversaire est immobilisé un tour.


Doton, Doryuuheki (mur de terre)
Techniques Doton Marche15
Grand mur de terre qui protège l'utilisateur de toute attaque.
Niveau ANBU 6 jours d'entrainements
100 de chakra


Doton, Kekkaï Doru Domu (prison de terre)
Techniques Doton Nawame15
L'utilisateur enferme son/ses adversaire/s dans une prison de terre quasi indestructible qui absorbe le chakra de l'ennemi.
Niveau chunin 7 jours d'entrainements
80 de chakra, enleve 20 pts de chaka par tour à l'ennemi.



Doton, Niyomi Numa (marécage d'un autre monde)
Techniques Doton New14
Grand marécage qui peut bloqué toute invocation, et qui peut encelir l'adversaire.
Niveau Kage ou sanin 10 jours d'entrainements
120 de chakra


Doton, Shinjuuzanshou no jutsu (décapitation fatale)
Techniques Doton Normal12
L'utilisateur enfonce l'ennemi dans la terre, ce qui le bloque. Cependant, si l'adversaire a pour affinité doton, cette technique est innefficace face à lui.
Niveau junin 4 jours d'entrainements
75 de chakra, l'adversaire est bloqué.


Doton, Doryuu Jouheki (Rempart de la falaise de Terre)
Techniques Doton Neige111
Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer
une falaise. Ce mur géant est apparenté à un doryuu heki
300chakra
niveaux Sanin, 8 jour d'entrainement

Doton Arijigoku no Jutsu(40PT)
Techniques Doton Akatsu11
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût de chakra : 130PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)
niveau chuunin, 3 jours d'entrainement


Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme ebroulement de pierre qui peut tuer.(L'adversaire ne plus bouger ni utiliser de techniques pendant 2 tour)
cout de chakra : 100PC
Dégat : 300PV

Techniques Doton Sans_t16
Niveaux ANBU et 4 jour d'entrainement


Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton crée un seisme(la technqiue s'arrete au bout de 2 tour)(ceux qui sont sur les arbres sont aussi toucher)
Coût Chakra : 25PC
Degats : 250 et 50 par tour
Techniques Doton Tremblementvh6
Niveaux Chunnin et 3 jour d'entrainement


u]Doton : Dochuu no Eigyo :[/u] (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout de Chakra : 15PC
Techniques Doton Dochuueigyo2yf0zd
Niveaux Gennin et 2 jour d'entrainemnt


Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Techniques Doton Dotonbunshin6em7zc
Cree un clone de bout
Cout:5 par clone(disparait lorsqu'on le touche)
Niveau Gennin et 3 jour d'entrainement


Iwa Nadare (Avalanche de Pierre)
Techniques Doton 0211
Technique permettant de faire trembler les parois rocheuses pour créer une avalanche. (Inesquivable - Zone)
Dégâts: 150 PV
Chakra: 100
Apprentissage : Niveau Chuunin, 5jours d'entrainement
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